The
OpenGL is the premier environment for developing 2D and 3D graphics and game applications. The interface has been the choice of game programmers, mainly because of its cross-platform operability, but also because it is constantly evolving to keep pace with hardware advances in the form of extensions...
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | Lengyel, Eric |
---|---|
Tác giả khác: | Eric Lengyel |
Ngôn ngữ: | Undetermined English |
Được phát hành: |
Hingham, Mass.
Charles River Media
2003
|
Những chủ đề: | |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Thư viện lưu trữ: | Trung tâm Học liệu Trường Đại học Trà Vinh |
---|
Những quyển sách tương tự
-
Advanced graphiocs programming using openGL
Bỡi: McReynolds, Tom
Được phát hành: (2005) -
Computer graphics : using openGL 3E
Bỡi: Hill, Jr. F. S.
Được phát hành: (2007) -
Interactive computer graphics : a top-down approach with OpenGL /
Bỡi: Angel, Edward.
Được phát hành: (2000) -
More openGL game programming
Được phát hành: (2006) -
3-D computer graphics
Bỡi: Buss, Samuel R
Được phát hành: (2003)