Real-Time Shader Programming

An indispensable reference for the game developer, graphics programmer, game artist, or visualization programmer, to create countless real-time 3D effects.

Kaydedildi:
Detaylı Bibliyografya
Yazar: Fosner, Ron
Materyal Türü: Kitap
Dil:English
Baskı/Yayın Bilgisi: Morgan Kaufmann Publishers 2011
Konular:
Online Erişim:https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/26476
Etiketler: Etiketle
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt