Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#
The book that I could never find was one on game engine design. I wanted an object-oriented, reusable package of software that was not tightly integrated to one particular game. I knew that I wasn’t the only person interested in game engine design. I decided that, as I learned C# and managed DirectX...
সংরক্ষণ করুন:
প্রধান লেখক: | Harrison, Lynn Thomas |
---|---|
বিন্যাস: | গ্রন্থ |
ভাষা: | English |
প্রকাশিত: |
Apress
2012
|
বিষয়গুলি: | |
অনলাইন ব্যবহার করুন: | https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/31459 |
ট্যাগগুলো: |
ট্যাগ যুক্ত করুন
কোনো ট্যাগ নেই, প্রথমজন হিসাবে ট্যাগ করুন!
|
Thư viện lưu trữ: | Thư viện Trường Đại học Đà Lạt |
---|
অনুরূপ উপাদানগুলি
-
.NET Game Programming with DirectX 9.0
অনুযায়ী: Lobão, Alexandre Santos, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2012) -
Advanced 3-D game programming using DirectX 7.0 /
অনুযায়ী: Perez, Adrian.
প্রকাশিত: (2000) -
DirectX & lập trình cho camera
অনুযায়ী: Phạm, Thế Bảo
প্রকাশিত: (2005) -
DirectX & lập trình cho camera /
অনুযায়ী: Phạm Thế Bảo,
প্রকাশিত: (2005) -
DirectX & lập trình cho camera
অনুযায়ী: Phạm Thế Bảo,
প্রকাশিত: (2005)