Journal of Graphics, GPU, & Game Tools. Volume 10, Number 4, 2005

Volume 10, Number 4, 2005 * Real-Time Collision Deformations using Graphics Hardware by Pawel Wrotek, Alexander Rice, and Morgan McGuire * An Efficient Ray-Quadrilateral Intersection Test by Ares Lagae and Philip Dutré * A Voxel-Based Approac...

Fuld beskrivelse

Đã lưu trong:
Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: A K Peters
Format: Bài viết
Sprog:English
Udgivet: A K Peters 2009
Fag:
Online adgang:https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/841
Tags: Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt