Journal of Graphics, GPU, & Game Tools. Volume 10, Number 3, 2005

Volume 10, Number 3, 2005 * Conservative and Tiled Rasterization Using a Modified Triangle Set-Up by Tomas Akenine-Möller and Timo Aila * Computing the Barycentric Coordinates of a Projected Point by Wolfgang Heidrich * Fast 3D Line Segment—T...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: A K Peters
التنسيق: مقال
اللغة:English
منشور في: A K Peters 2009
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/839
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt