Journal of Graphics, GPU, & Game Tools. Volume 10, Number 4, 2005

Volume 10, Number 4, 2005 * Real-Time Collision Deformations using Graphics Hardware by Pawel Wrotek, Alexander Rice, and Morgan McGuire * An Efficient Ray-Quadrilateral Intersection Test by Ares Lagae and Philip Dutré * A Voxel-Based Approac...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: A K Peters
Formatua: Artikulua
Hizkuntza:English
Argitaratua: A K Peters 2009
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/841
Etiketak: Etiketa erantsi
Etiketarik gabe, Izan zaitez lehena erregistro honi etiketa jartzen!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt