3-D computer graphics A mathematical introduction with OpenGL
Includes bibliographical references (p. 353-357) and index; 12 parts: Introduction; transformation and viewing; lighting, Illumination and shading; averaging and interpolation; texture mapping; color; bézier curves; B-splines; Ray tracing; intersection testing;...
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | |
---|---|
Định dạng: | Sách |
Ngôn ngữ: | Undetermined |
Được phát hành: |
New York
Cambridge University Press
2003
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | http://lrc.tdmu.edu.vn/opac/search/detail.asp?aID=2&ID=34598 |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Thư viện lưu trữ: | Trung tâm Học liệu Trường Đại học Thủ Dầu Một |
---|
LEADER | 01031nam a2200217Ia 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | TDMU_34598 | ||
008 | 210410s9999 xx 000 0 und d | ||
082 | |a 372.8 | ||
090 | |b B521 | ||
100 | |a Buss, Samuel R | ||
245 | 0 | |a 3-D computer graphics | |
245 | 2 | |b A mathematical introduction with OpenGL | |
245 | 0 | |c Samuel R. Buss | |
260 | |a New York | ||
260 | |b Cambridge University Press | ||
260 | |c 2003 | ||
300 | |a xvi, 371 p. | ||
520 | |a Includes bibliographical references (p. 353-357) and index; 12 parts: Introduction; transformation and viewing; lighting, Illumination and shading; averaging and interpolation; texture mapping; color; bézier curves; B-splines; Ray tracing; intersection testing;... | ||
650 | |a Three-dimensional display systems |x Computer graphics |x OpenGL; Hệ thống hiển thị ba chiều |x Đồ hoÌ£a máy tính |x OpenGL | ||
856 | |u http://lrc.tdmu.edu.vn/opac/search/detail.asp?aID=2&ID=34598 | ||
980 | |a Trung tâm Học liệu Trường Đại học Thủ Dầu Một |