3-D computer graphics A mathematical introduction with OpenGL

Includes bibliographical references (p. 353-357) and index; 12 parts: Introduction; transformation and viewing; lighting, Illumination and shading; averaging and interpolation; texture mapping; color; bézier curves; B-splines; Ray tracing; intersection testing;...

Wedi'i Gadw mewn:
Manylion Llyfryddiaeth
Prif Awdur: Buss, Samuel R
Fformat: Llyfr
Iaith:Undetermined
Cyhoeddwyd: New York Cambridge University Press 2003
Pynciau:
Mynediad Ar-lein:http://lrc.tdmu.edu.vn/opac/search/detail.asp?aID=2&ID=34598
Tagiau: Ychwanegu Tag
Dim Tagiau, Byddwch y cyntaf i dagio'r cofnod hwn!
Thư viện lưu trữ: Trung tâm Học liệu Trường Đại học Thủ Dầu Một
Search Result 1
gan Buss, Samuel R.
Cyhoeddwyd 2003
Thư viện lưu trữ: Trung tâm Học liệu Trường Đại học Trà Vinh