3-D computer graphics A mathematical introduction with OpenGL

Includes bibliographical references (p. 353-357) and index; 12 parts: Introduction; transformation and viewing; lighting, Illumination and shading; averaging and interpolation; texture mapping; color; bézier curves; B-splines; Ray tracing; intersection testing;...

Tallennettuna:
Bibliografiset tiedot
Päätekijä: Buss, Samuel R
Aineistotyyppi: Kirja
Kieli:Undetermined
Julkaistu: New York Cambridge University Press 2003
Aiheet:
Linkit:http://lrc.tdmu.edu.vn/opac/search/detail.asp?aID=2&ID=34598
Tagit: Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
Thư viện lưu trữ: Trung tâm Học liệu Trường Đại học Thủ Dầu Một
Search Result 1
Tekijä Buss, Samuel R.
Julkaistu 2003
Thư viện lưu trữ: Trung tâm Học liệu Trường Đại học Trà Vinh