3-D computer graphics A mathematical introduction with OpenGL
Includes bibliographical references (p. 353-357) and index; 12 parts: Introduction; transformation and viewing; lighting, Illumination and shading; averaging and interpolation; texture mapping; color; bézier curves; B-splines; Ray tracing; intersection testing;...
সংরক্ষণ করুন:
| প্রধান লেখক: | |
|---|---|
| বিন্যাস: | গ্রন্থ |
| ভাষা: | Undetermined |
| প্রকাশিত: |
New York
Cambridge University Press
2003
|
| বিষয়গুলি: | |
| অনলাইন ব্যবহার করুন: | http://lrc.tdmu.edu.vn/opac/search/detail.asp?aID=2&ID=34598 |
| ট্যাগগুলো: |
ট্যাগ যুক্ত করুন
কোনো ট্যাগ নেই, প্রথমজন হিসাবে ট্যাগ করুন!
|
| Thư viện lưu trữ: | Trung tâm Học liệu Trường Đại học Thủ Dầu Một |
|---|
Search Result 1
অনুযায়ী Buss, Samuel R.
প্রকাশিত 2003
প্রকাশিত 2003
Thư viện lưu trữ:
Trung tâm Học liệu Trường Đại học Trà Vinh


